#N canvas 844 387 656 638 12; #N canvas 0 0 450 300 graph1 0; #X array array1 62079 float 2; #X coords 0 1 62079 -1 200 140 1; #X restore 315 240 graph; #X obj 47 100 openpanel; #X obj 47 76 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 47 152 soundfiler; #X msg 47 126 read -resize \$1 array1; #X obj 47 179 expr 44100 / $f1; #X floatatom 47 240 5 0 0 0 - - -; #X text 72 73 Klangdatei laden; #X obj 47 292 phasor~; #X obj 47 332 *~; #X obj 190 332 unsig~ 50; #X obj 316 388 hsl 200 15 0 1 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1; #X text 314 411 0; #X text 516 348 1; #X obj 46 369 tabread4~ array1; #X obj 129 455 line~; #X msg 129 429 \$1 20; #X floatatom 129 402 5 0 0 0 - - -; #X text 185 401 Lautstaerke; #X obj 47 499 *~; #X obj 48 531 hip~ 5; #X obj 48 561 dac~; #X text 115 528 moeglichen DC-Offset ausfiltern; #X text 305 446 slider zeugt Abspielposition an; #X obj 47 265 *; #X obj 143 215 hsl 128 15 -2 2 0 0 empty empty empty -2 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1; #X text 130 232 -2; #X text 268 233 2; #X text 40 18 3.4.2.2. Sampler mit variabler Geschwindigkeit; #X text 448 560 Johannes Kreidler; #X text 439 586 www.pd-tutorial.com; #X obj 84 208 t b f; #X text 182 193 Abspielgeschwindigkeit; #X connect 1 0 4 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 3 0 9 1; #X connect 4 0 3 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 6 0 24 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 8 0 10 0; #X connect 9 0 14 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 14 0 19 0; #X connect 15 0 19 1; #X connect 16 0 15 0; #X connect 17 0 16 0; #X connect 19 0 20 0; #X connect 20 0 21 0; #X connect 20 0 21 1; #X connect 24 0 8 0; #X connect 25 0 31 0; #X connect 31 0 6 0; #X connect 31 1 24 1;